Desarrollador de aplicaciones móviles y creador indie especializado en transformar la historia, la memoria y la identidad local en experiencias interactivas. En esta web comparto mis proyectos, mis procesos creativos y el universo narrativo que he construido a través de videojuegos independientes inspirados en relatos, lugares y emociones reales. Mi objetivo es unir tecnología y narrativa para preservar historias y despertar curiosidad en quienes las descubren.
Riotinto: El Pueblo Sepultado
Un descenso narrativo al antiguo Riotinto, el pueblo real que quedó enterrado bajo millones de toneladas de estériles mineros. Exploras sus calles sepultadas, sus casas intactas y las sombras de quienes nunca pudieron salir. Con solo tres vidas y decisiones rápidas, cada error te lleva a una muerte distinta y cada objeto encontrado revela fragmentos de una historia real marcada por derrumbes, injusticias y el Año de los Tiros.
Tu misión: descubrir qué ocurrió bajo la mina, escapar antes del derrumbe final o quedar atrapado para siempre en un lugar donde la tierra sigue respirando.
Hospital Manuel Lois
Un survival horror narrativo ambientado en el desaparecido Hospital Manuel Lois de Huelva, reconstruido a partir de testimonios reales y leyendas urbanas. Recorres sus cinco plantas mientras el edificio —convertido en un adversario consciente— reacciona a cada una de tus decisiones. No corres ni luchas: solo eliges, con un temporizador de 40 segundos y tres vidas que se agotan con cada error.
Sombras, apariciones y un Vigilante que nunca abandonó el hospital te persiguen mientras descubres objetos clave que desbloquean rutas ocultas y revelan lo ocurrido antes del cierre en 1993. El juego ofrece tres finales —supervivencia, condena o revelación— según lo que encuentres y cómo decidas avanzar.
Una experiencia retro, tensa y atmosférica donde cada planta guarda un secreto… y cada decisión puede ser la última.
Los Cabezudos: El Último Ritual
Una aventura narrativa de terror ambientada en el abandonado Poblado de Los Cabezudos, un lugar real entre Almonte y Huelva marcado por el éxodo, la explotación forestal y las historias que nunca se fueron. En este survival horror de decisiones rápidas, avanzas por sus ruinas con solo tres intentos, un temporizador que no perdona y un bosque que parece observarte.
Cada error te lleva a una muerte distinta, cada objeto revela fragmentos del pasado y cada rincón —la iglesia profanada, el colegio vacío, el consultorio, el pozo o el bosque de eucaliptos— esconde presencias que reaccionan a tus elecciones.
El juego ofrece tres finales según lo que descubras: escapar antes del amanecer, quedar atrapado para siempre o desvelar la verdad completa del poblado y su caída. Todo con estética retro pixelada y una atmósfera que convierte el silencio en tu mayor amenaza.
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